Close Menu
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الأربعاء 11 فبراير 2026
    آخر الأخبار
    • الحكومة تقرر إحداث أجرة مقابل الخدمات التي يقدمها مركز نشر المعلومة القانونية التابع لوزارة العدل
    • “مرسى المغرب” ستدير الميناء الرئيسي في ليبيريا ضمن التوسع في إفريقيا
    • شبح الإفلاس يهدد الأمم المتحدة بسبب تماطل أمريكا في أداء انخراطها
    • مطالب برلمانية للحكومة بحظر ألعاب “روبلوكس” و “فري فاير” بسبب مخاطرهما على الأطفال والمراهقين
    • قضية إبستين تجرّ سفيرة وزوجها إلى التحقيق في النرويج
    • بريطانيا تدين توسيع الاحتلال سيطرته على الضفة الغربية بفلسطين
    • 978.7 مليار درهم.. ودائع الأسر المغربية تسجل ارتفاعا بنسبة 5.9% بنهاية 2025
    • إطلاق شراكة إستراتيجية بين الوكالة الدولية للطاقة الذرية ومجموعة المكتب الشريف للفوسفاط من أجل نظم غذائية مرنة
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام RSS يوتيوب
    الديوان الصحفيالديوان الصحفي
    المجلة الورقية
    • الرئيسية
    • سياسة
    • مجتمع
    • ثقافة وفن
    • اقتصاد
    • رياضة
    • أرشيف
    • عبر العالم
    • نسائيات
    • فيديو
    • كتاب وآراء
    • مغاربة العالم
    • نقابات
    الديوان الصحفيالديوان الصحفي

    أنت الآن تتصفح:الرئيسية»أخر الأخبار»الألعاب الإلكترونية في المغرب.. من الهواية إلى الاحتراف والاستثمار
    أخر الأخبار

    الألعاب الإلكترونية في المغرب.. من الهواية إلى الاحتراف والاستثمار

    الديوان الصحفيالديوان الصحفي13 مارس 2025لا توجد تعليقات5 دقائق
    شاركها فيسبوك تويتر لينكدإن واتساب
    فيسبوك تويتر لينكدإن واتساب البريد الإلكتروني

    انتشرت الألعاب الإلكترونية في المغرب لا سيما بين الشبان كوسيلة للترفيه وقضاء الوقت لكن سرعة تطور هذه الألعاب شكلت لدى الدولة والمؤسسات المعنية رؤية أوسع بشأن أهمية هذا القطاع وسبل الاستفادة منه وتحويله لقطاع جاذب للاستثمار.

    ومن بين النماذج الواعدة التي حققت خطوات ملموسة في هذا المجال أنس موسى (21 عاما) ابن مدينة الحسيمة الساحلية الذي بدأ هاويا قبل سنوات قليلة حتى استطاع أن يصل إلى نهائي كأس العالم لكرة القدم الإلكترونية 2024 في الرياض.

    كذلك نجحت ابتسام فرحان، التي نشأت في حي شعبي بالدار البيضاء، في تحقيق منجز مغربي بمجال الألعاب الإلكترونية حين فازت بالمركز الأول في بطولة البحر المتوسط للرياضات الإلكترونية التي أقيمت في ليبيا شهر غشت الماضي.

    وقالت ابتسام “قرار الاحتراف جاء بشكل طبيعي بعدما لاحظت أنني قادرة على المنافسة في مستويات عالية، كنت دائما أبحث عن التحديات، وعندما بدأت في تحقيق نتائج جيدة في البطولات، شعرت أن هذا المجال يمكن أن يكون أكثر من مجرد هواية”.

    هذا الشغف المتزايد تردد صداه في أروقة المؤسسات والوزارات المعنية التي شرعت في وضع القواعد التنظيمية وإقامة البطولات المحلية وتأسيس منتخبات وطنية مع الانفتاح على الاستثمار في البنى التحتية لتحويل المغرب إلى مركز إقليمي وعالمي للألعاب الإلكترونية ليس على مستوى الممارسة فحسب بل في مجال الابتكار والبرمجة.

    تقول نسرين السويسي، المسؤولة عن تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بوزارة الشباب والثقافة والتواصل “هذا الشغف ليس مجرد ظاهرة مؤقتة كما يعتقد البعض، بل هو تعبير عن جيل يبحث عن هوية رقمية خاصة به، سواء من خلال اللعب التنافسي الذي يجمع الملايين أو من خلال الإبداع في تطوير الألعاب”.

    وأضافت “دورنا هو تحويل هذا الحماس إلى فرص عمل وإنجازات ملموسة من خلال توفير البنية التحتية والتدريب اللازم لهم ليصبحوا جزءا من هذه الصناعة”.

    وتشيد نسرين بالمبادرات التي أطلقتها الدولة لدعم القطاع الناشئ ومنها مشروع (مدينة الألعاب الإلكترونية) في الرباط الذي بدأ في الآونة الأخيرة بهدف توفير منصات تدريبية وإبداعية حديثة وخلق بيئة متكاملة لدعم صناعة وتطوير الألعاب.

    وتستطرد قائلة “نحن لا نبني مدينة الألعاب كمجرد مبنى أو مشروع عقاري، بل كجزء من استراتيجية متكاملة لتحويل المغرب إلى مركز إقليمي وعالمي في صناعة الألعاب الإلكترونية، حيث ستكون هذه المدينة فضاء شاملا يضم استوديوهات تطوير متطورة ومساحات عمل مشتركة للمبرمجين وورش عمل لمصممي الجرافيكس وكتاب السيناريوهات، بهدف خلق 6000 فرصة عمل بحلول 2030 وإنتاج ألعاب بجودة عالمية تنافس في الأسواق الدولية وتضع المغرب على الخارطة العالمية”.

    وتشرف نسرين أيضا على (معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية) الذي انطلق لأول مرة العام الماضي وجذب ما يقرب من 42 ألف زائر في نسخته الأولى مع توقعات بزيادة هذا العدد في النسخة الثانية مما يعكس اهتماما متزايدا من المطورين المحليين والشركات الدولية.

     قاعدة أوسع

    تعمل الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية على تعزيز الجانب التنافسي بقيادة حسناء الزومي التي تقول إن “الاهتمام بالرياضات الإلكترونية في المغرب شهد تطورا ملحوظا في السنوات الأخيرة، حيث لاحظنا زيادة كبيرة في عدد اللاعبين والمسابقات والجمهور الذي يتابع هذه الفعاليات سواء بشكل مباشر أو عبر الإنترنت”.

    وأوضحت أن بطولات مثل “البطولة” و”الدوري” نمت بشكل كبير حيث ارتفع عدد المشاركين في “الدوري” من 180 لاعبا و21 جمعية إلى أكثر من 1200 لاعب و51 جمعية، مع زيادة الألعاب من اثنتين إلى سبع.

    كما ترى اللاعبة ابتسام فرحان أن الألعاب الإلكترونية تتيح الفرصة للفتيات لإبراز إمكاناتهن إذ تقول إن “مستقبل الرياضات الإلكترونية للنساء في المغرب واعد جدا، خاصة مع تزايد عدد اللاعبات المشاركات في البطولات المحلية والدولية”.

    وتعتبر أن فوزها ببطولة البحر المتوسط للرياضات الإلكترونية لم يكن مجرد إنجاز شخصي، بل بداية لتحفيز جيل جديد من اللاعبات إذ تسعى إلى تغيير الصورة النمطية للمرأة في الألعاب وتصبح نموذجا يلهم الفتيات الأخريات لاقتحام هذا المجال.

    ولا تجذب الألعاب الإلكترونية اللاعبات في المغرب فحسب بل اقتحمت الفتيات مجال البرمجة والتصميم ومنهن سلمى محضر التي تحلم بصنع ألعاب تعكس الروح والهوية المغربية.

    وقالت سلمى لرويترز “لدينا اهتمام العديد من الشبان المغاربة الذين يريدون تحويل شغفهم إلى مهنة في تطوير الألعاب أو ببساطة تعلم مهارات إنشاء ألعاب الفيديو، مما دفعهم للانضمام إلى مجتمعات تطوير الألعاب المخصصة مثل مجموعة (مطوري الألعاب المغاربة) مما أظهر أن المزيد من الشبان مهتمون بصناعة الألعاب، ليس فقط لعبها”.

    وأضافت “من تجربتي الشخصية، تمكنت من التعرف أكثر على جغرافية وتاريخ العديد من الدول، وأرى كيف يمكن للألعاب المغربية أن تتناسب مع هذه الصورة باستخدام ثقافتنا الجميلة، وتاريخنا الغني، وجمالنا المحلي في الألعاب”.

    وتابعت قائلة “لماذا لا ننشئ لعبة عن عمارتنا في المدن القديمة مثل مراكش وفاس المعروفة بتصاميمها التفصيلية، والأسواق الملونة، والمعالم التاريخية، حيث يتبع اللاعب قصة جيدة بينما يزور أماكن تاريخية مثل مسجد الكتبية، ساحة جامع الفنا، قصر الباهية في مراكش، وجامعة القرويين، المدينة، والمدرسة البوعنانية في فاس”.

    وختمت بالقول “لضمان نجاح عالمي للعبة.. يجب أن تتابع اتجاهات الألعاب الحديثة، ما هو جديد في الصناعة، وتستمع إلى آراء اللاعبين في كل مراجعة للعبة لفهم ما حدث خطأ أو ما حدث بشكل صحيح.. ببساطة، يجب أن تكون شخصا مبدعا، تحليليا، صبورا ومتفهما”.

    وبحسب التقديرات الرسمية تبلغ قيمة سوق الألعاب المغربية 2.24 مليار درهم (نحو 230 مليون دولار) مع التطلع لمضاعفة هذه القيمة إلى خمسة مليارات درهم بحلول 2030.

    ورغم التطور السريع والانتشار الواسع للألعاب الإلكترونية في المغرب فإن ثمة تحديات تواجه القطاع الواعد من وجهة نظر المتخصصين.

    ويقول الإعلامي المتخصص في الألعاب والرياضات الإلكترونية الطيب جبوج إن البنية التحتية للإنترنت في المغرب شهدت تطورا كبيرا في السنوات القليلة الماضية لا سيما في المدن الكبرى مثل الدار البيضاء والرباط ومراكش لكن لا تزال هناك تفاوتات في المناطق الريفية أو الأقل تطورا.

    وأضاف أنه من أجل تحقيق نتائج أفضل مستقبلا يحتاج الأمر إلى تعزيز البنية التحتية الرقمية، وتشجيع تدريب المواهب، والاستثمار في التدريب والبحث، وإقامة أحداث رياضية إلكترونية منظمة تسمح بتوحيد مجتمع يتزايد عدده باستمرار.

    استثمار الألعاب الإلكترونية المغرب
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابق“بصمة التراث”.. أول سلسلة رسوم متحركة تعنى بإحياء التراث المغربي
    التالي إلغاء رحلات بحرية بين موانئ بالمغرب وإسبانيا لسوء الطقس
    الديوان الصحفي

      اقرأ أيضا

      “مرسى المغرب” ستدير الميناء الرئيسي في ليبيريا ضمن التوسع في إفريقيا

      11 فبراير 2026

      شبح الإفلاس يهدد الأمم المتحدة بسبب تماطل أمريكا في أداء انخراطها

      11 فبراير 2026

      مطالب برلمانية للحكومة بحظر ألعاب “روبلوكس” و “فري فاير” بسبب مخاطرهما على الأطفال والمراهقين

      11 فبراير 2026

      اترك ردإلغاء الرد

      تابعنا
      • Facebook
      • Twitter
      • Instagram
      • YouTube
      أحدث المقالات
      • الحكومة تقرر إحداث أجرة مقابل الخدمات التي يقدمها مركز نشر المعلومة القانونية التابع لوزارة العدل
      • “مرسى المغرب” ستدير الميناء الرئيسي في ليبيريا ضمن التوسع في إفريقيا
      • شبح الإفلاس يهدد الأمم المتحدة بسبب تماطل أمريكا في أداء انخراطها
      • مطالب برلمانية للحكومة بحظر ألعاب “روبلوكس” و “فري فاير” بسبب مخاطرهما على الأطفال والمراهقين
      • قضية إبستين تجرّ سفيرة وزوجها إلى التحقيق في النرويج
      الأكثر مطالعة
      أخر الأخبار 23 مارس 2022
      الحكومة تطلق عملية تقديم الدعم الاستثنائي المخصص لمهنيي قطاع النقل الطرقي
      أخر الأخبار 18 فبراير 2025
      زيارة داتي التاريخية لمدينة العيون تثير غضب الجزائر
      رياضة 25 مارس 2021
      خاليلوزيتش: علينا العمل أكثر وتطوير الأداء ومازلت أنتظر أكثر من بعض اللاعبين الجدد
      اقتصاد 25 مارس 2021
      المغرب يتوقع نمو الاقتصاد 4.6% في 2021 وتراجع البطالة
      تحميل المزيد
      تواصل معنا
      • Facebook
      • Twitter
      • Instagram
      • YouTube
      الأكثر مطالعة

      الحكومة تقرر إحداث أجرة مقابل الخدمات التي يقدمها مركز نشر المعلومة القانونية التابع لوزارة العدل

      11 فبراير 2026

      “مرسى المغرب” ستدير الميناء الرئيسي في ليبيريا ضمن التوسع في إفريقيا

      11 فبراير 2026

      شبح الإفلاس يهدد الأمم المتحدة بسبب تماطل أمريكا في أداء انخراطها

      11 فبراير 2026

      مطالب برلمانية للحكومة بحظر ألعاب “روبلوكس” و “فري فاير” بسبب مخاطرهما على الأطفال والمراهقين

      11 فبراير 2026
      © 2026 جميع الحقوق محفوظة.
      • الصفحة الرئيسية
        • سياسة
          • مجتمع
            • ثقافة وفن
              • اقتصاد
                • صوت وصورة

                  اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter

                  تم تفعيل مانع الإعلانات!
                  تم تفعيل مانع الإعلانات!
                  يرجى دعمنا من خلال تعطيل أداة حظر الإعلانات.